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Text File  |  1994-09-18  |  2KB  |  50 lines

  1. This is the .TXT file from the .ZIP (with UNIX line breaks).
  2. I suggest this should go into doom/wad_edit/misc.
  3.  
  4. ================================================================
  5. Title                   : SPRITZOO.WAD   
  6. Author                  : Craig Paskett Heath
  7. Email Address           : craig@sco.com
  8. Misc. Author Info       : a.k.a Strobe
  9.  
  10. Description             : Monsters in glass cages
  11.  
  12. Additional Credits to   : Chris Badger: SPACE.WAD glass texture
  13.                           Martin Leo: NEWTECHN.WAD sector hack
  14. ================================================================
  15.  
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Episode and Level #     : E1M1
  19. Single Player           : Yes (no exit)
  20. Cooperative 2-4 Player  : No
  21. Deathmatch 2-4 Player   : No
  22. Difficulty Settings     : Not implemented
  23. New Sounds              : No
  24. New Graphics            : Yes
  25. Demos Replaced          : None
  26.  
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base                    : New level from scratch
  30. Build Time              : 5 hours
  31. Editor(s) used          : DEU 5.21, DMGRAPH 1.1 and BSP 1.2x
  32. Known Bugs              : None (tested with reg. DOOM 1.2 and 1.666)
  33.  
  34. * Copyright / Permissions *
  35.  
  36. You may do whatever you want with this WAD file.
  37.  
  38. * Notes *
  39.  
  40. This WAD is intended as a tool for WAD authors, to give an easy way
  41. to examine animated sprites without getting killed by them!  The
  42. single room contains cages with all 9 different monsters, initially
  43. "asleep".  You can fire into or near the cages to wake up the monsters,
  44. but they can't fire out.  You can move all around the cages to get a
  45. 360 degree view.  Try it with the Star Wars* and Aliens* WADs, e.g.:
  46.  
  47.         doom -file aliens.wad spritzoo.wad -episode 1
  48.  
  49. * doubtless trademarks of somebody.
  50.